Discussion:
ATI Radeon поддерживает и CUDA, и PhysX...
(слишком старое сообщение для ответа)
÷ÌÁÄÉÍÉÒ ëÌÑÃËÉÊ
2008-06-27 19:30:06 UTC
Permalink
Всем привет!

Вот такие новости...

С уважением,
Владимир Григориевич.
===
http://www.fcenter.ru/online.shtml?hardnews#material_id=24486

ATI Radeon поддерживает и CUDA, и PhysX...

В деле ускорения игровой физики компания AMD целиком положилась на свои
процессоры подкреплённые специализированным программным обеспечением Havok
FX. О подключении к <физическим> расчётам видеопроцессоров Radeon речь в
ближайшем будущем идти не будет. У компании NVIDIA центральных процессоров
нет и калифорнийский чипмейкер направляет все усилия на адаптацию к
собственным GPU программного движка PhysX (технология ускорения <физики>
компании AGEIA), а также ПО, опирающегося на унифицированные расчёты с
плавающей запятой (технология CUDA). Как оказалось, видеокарты AMD (ATI)
Radeon даже без значительных доработок драйверов способны ускорять физику на
основе технологии PhysX и CUDA!
<Поиграв> пакетами CUDA SDK и PhysX SDK, энтузиаст из Израиля Эран Бэдит
(Eran Badit), сайт NGOHQ, заставил графический адаптер Radeon HD 3870
ускорять <физику> в тесте 3D Mark Vantage. Других видеокарт у
экспериментатора не было, но в ближайшем будущем он намерен написать и
выложить утилиту, позволяющую владельцам видеокарт AMD воспользоваться
преимуществами физического движка NVIDIA PhysX. В любом случае, информация о
совместимости графических процессоров Radeon и технологии PhysX позволяет
надеяться, что AMD и NVIDIA смогут договориться о легальном использовании
технологии ускорения физических расчётов.
===

===
http://www.3dnews.ru/news/amd_radeon_sposobni_uskoryat_fiziku_s_pomoschiu_physx/

AMD Radeon способны ускорять "физику" с помощью PhysX

Компания NVIDIA давно определилась с оптимальной для себя доктриной развития
вычислений физических эффектов в играх. В рамках её стратегического плана
была куплена компания AGEIA, разработавшая физический движок PhysX и
одноимённый аппаратный ускоритель "физики" (PPU), который не остался без
внимания многих производителей видеокарт. Кроме того, специалисты из NVIDIA
активно работают над адаптацией технологии PhysX под собственную платформу
CUDA, предусматривающую использование графических процессоров для выполнения
вычислений общего назначения (GPGPU). Надо полагать, если всё закончится
успешно, ускорять физические эффекты научатся не только новые видеокарты
GeForce GTX 280/260, но и все продукты из серий GeForce 8 и 9.

Что касается графического подразделения AMD, с её концепцией расчёта
"физики" пока не совсем всё понятно. С одной стороны, с начала этого месяца
объединённая компания официально начала сотрудничать с ирландской Havok,
приобретённой корпорацией Intel. Нет сомнений в том, что основной целью этих
отношений является адаптация физического движка Havok FX к видеокартам
Radeon. С другой стороны, появились слухи о возможном "признании" компанией
AMD платформы PhysX и способности её видеокарт выполнять физические расчёты
даже лучше, чем это делает ускоритель AGEIA PhysX. Позже по неофициальным
каналам пришла информация о решении красно-зелёной компании в ближайшее
время не реализовывать в своих продуктах поддержку движка PhysX и платформы
CUDA.

Между тем, данные события подогрели интерес энтузиастов к исследованию
возможности работы технологии PhysX на графических картах AMD Radeon.
Наибольших успехов в этом деле достиг сотрудник сайта NGOHQ.com. По его
словам, в результате экспериментов с CUDA SDK, PhysX SDK и драйвером PhysX
версии 08.06.12 ему удалось активировать ускорение "физики" на системе с
видеокартой Radeon HD 3850.

В тестовом пакете 3DMark Vantage, который учитывает в итоговом показателе
работу физического ускорителя, результат Radeon HD 3850 в режиме
"Performance" улучшился примерно на 12% - с P3800 до P4262. Напомним, что в
случае видеосистемы на базе GeForce 9800 GTX прирост от активации PhysX
может достигать 29%. Как видим, разница далеко не в пользу платформы AMD.
Возможно, новые видеокарты из серии Radeon HD 4800 покажут лучшие
результаты. К сожалению, у представителей сайта NGOHQ.com пока отсутствует
возможность это проверить. Стоит также отметить, что в ближайшие дни может
появиться специальная утилита для модификации драйверов, которая позволит
владельцам видеокарт на чипах AMD вооружиться поддержкой PhysX.

По словам автора экспериментов, нет технических препятствий для выполнения
расчётов физических эффектов на видеочипах AMD с помощью технологии NVIDIA.
Это может означать лишь то, что причины нежелания объединённой компании на
данном этапе поддержать движок PhysX лежат в политической плоскости.
===

===
http://www.overclockers.ru/hardnews/29603.shtml

PhysX на видеокартах Radeon: волшебные драйверы

Весьма символично, что именно вчера мы услышали комментарии представителей
AMD, которые признались в отсутствии планов по реализации поддержки CUDA и
PhysX видеокартами семейства Radeon в обозримом будущем. При этом в воздухе
витало ощущение того, что при желании видеокарты AMD можно заставить
ускорять "физику" в играх именно по алгоритмам, разработанным AGEIA и
адаптированным для своих нужд компанией NVIDIA.

Масла в огонь подлила публикация на сайте NGOHQ.com, который вчера заявил о
возможности ускорения "физики" силами видеокарт Radeon HD при помощи
модифицированных драйверов. Здесь, конечно, имеются в виду драйверы PhysX
8.06.12, которые обеспечивают поддержку PhysX для видеокарт NVIDIA.

После некоторой модификации, как сообщает первоисточник, эти драйверы можно
заставить ускорять физические эффекты силами видеокарты Radeon HD 3870.
Поддержка видеокарт серии Radeon HD 48xx пока не реализована, поскольку у
автора модифицированных драйверов нет в наличии образца для экспериментов.

Утверждается, что в 3DMark Vantage при использовании Radeon HD 3870 и
модифицированных драйверов удалось повысить результат на 10-12% по сравнению
с такой же конфигурацией, лишённой поддержки PhysX. Работа над драйверами
продолжается, и новые откровения на эту тему появятся в ближайшие дни.
Ситуация очень отдалённо напоминает историю с реализацией поддержки SLI
силами чипсетов Intel - там тоже фигурировали модифицированные драйверы.
===
godlike
2008-06-29 11:05:17 UTC
Permalink
не знаю, что они там поддерживают:), но скажу, что программеры под *никс
у АМД отстой:)
Более бажных проприетарных дров я еще не видел. И если fglrx все-таки
поднимется, то тут же сразу возникает N-е количество нюансов, аля
несовместимость с оними приложениями, неполная совместимость с другими...
В общем, ффтопку.
Да и xvmc/xxmc поддержка у них на порядок более хуже чем у конкурента.

Зато вот не могу ничем пожаловаться на прогеров NVIDIA - ни разу не
встретил ни одной проблемы с ее видашками. Все тлично раотает.
Да и xvmc никому еще не мешал:)

З.Ы. ут проскакивала темка насчет ненужности аппаратного декодирования
HD... Так вот, я скажу:
в бытность у меня Атлон 3000(939) + GeForce6100))
1080p грузило проц на 100%.
при включении PureVideo/xvmc - загрузка процессора 20-30%. Вопросы?
Не у всех есть топовые процессоры). Да и свой "камень" мне не хочется
греть, хоть он и справится с 4 1080p играючи...
M-A-X
2008-06-29 11:39:33 UTC
Permalink
Post by godlike
З.Ы. ут проскакивала темка насчет ненужности аппаратного декодирования
в бытность у меня Атлон 3000(939) + GeForce6100))
1080p грузило проц на 100%.
при включении PureVideo/xvmc - загрузка процессора 20-30%. Вопросы?
Не у всех есть топовые процессоры). Да и свой "камень" мне не хочется
греть, хоть он и справится с 4 1080p играючи...
GeForce6100 поддерживает
Post by godlike
аппаратного декодирования HD...
?
godlike
2008-06-29 12:20:10 UTC
Permalink
Post by M-A-X
Post by godlike
З.Ы. ут проскакивала темка насчет ненужности аппаратного декодирования
в бытность у меня Атлон 3000(939) + GeForce6100))
1080p грузило проц на 100%.
при включении PureVideo/xvmc - загрузка процессора 20-30%. Вопросы?
Не у всех есть топовые процессоры). Да и свой "камень" мне не хочется
греть, хоть он и справится с 4 1080p играючи...
GeForce6100 поддерживает
Post by godlike
аппаратного декодирования HD...
?
Йес
http://www.nvidia.com/object/IO_43029.html
В самом низу 1й страницы за GeForce 6150 должен быть 6100 - таблица не
влезла в экран.
godlike
2008-06-29 12:22:05 UTC
Permalink
У меня по крайней мере декодировало.
M-A-X
2008-06-30 17:06:36 UTC
Permalink
Post by godlike
У меня по крайней мере декодировало.
Под декодированием понимается просмотр?

Если да, то у меня фильм 1280*576 без него проц Е2180 ***@3ГГц грузил на 9-10%
Media Player Classic
С ним на 1-2%, загрузка видяхи 2600Про 9-10% :)
В принципе норм резалт. Пока более HD-видео нету. Увидим на 1080p.

П.С. Как использовать видяху для пережатия видео?
godlike
2008-07-04 22:28:59 UTC
Permalink
Именно просмотр:)
А про перекодирование не слышал:(

Anton N. Breusov
2008-07-01 17:52:00 UTC
Permalink
Post by godlike
Зато вот не могу ничем пожаловаться на прогеров NVIDIA - ни разу не
встретил ни одной проблемы с ее видашками. Все тлично раотает.
Ихние специфические баги в железо зашивают. :-)
В игродевелоперских кругах давно ходят байки, что вот ATI это скучно, там
всё по спецификациям и ровненько, а вот nVidia - настоящие ковбои...
--
All your base are belong to us.
Last played: silence
Loading...